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Echtes Stadtportal v1.2

The Elder Scrolls III: Morrowind

[german] Mit diesem Mod gibt es auch in Morrowind endlich ein ECHTES Stadtportal (wie z.B. in Diablo) das einen von der aktuellen Position zu einem vorher merkierten Punkt bringt und wieder zurück.
(DV+Tribunal)


Category: Morrowind mods
Filetype: Mod
Author:HazardX
Created:03 May 2003
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"Echtes Stadtportal" Version 1.2 von Hazard (hazard_x@gmx.net)
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Zur Installation einfach die .esp Datei in den "Data Files" Ordner kopieren, das Plugin aktivieren und losspielen!

Voraussetzung um dieses Mod benutzen zu können ist einmal die deutsche Vollversion von Morrowind und das Add-On Tribunal.

Nach der Aktivierung dieses Plugins befindet sich in der Balmora Magiergilde ein neues Magiergilden-Mitglied das zwei verschiedene Pulverarten verkauft. Einmal das "Pulver der Markierung" und einmal das "Pulver des Portals". Das erste ist im Prinzip ein Inkredentium für Markierung, steut man es jedoch auf den Boden (einfach ablegen) markiert es den Zielpunkt des Stadtportals. Die zweite Pulversorte ist ein Inkredentium für Rückkehr und öffnet, sobald man es auf den Boden streut, das Stadtportal zwischen diesem und dem vorher markierten Punkt.
Das Stadtportal lässt sich zweimal durchschreiten (normalerweise hin und zurück) und verschwindet dann wieder.


Zusätzliche Informationen:

* Das globale Script, das alle Abläufe steuert, ist ausschließlich (!!!) während der Teleportation aktiv. Selbst wenn das Portal geöffnet ist läuft das Script NICHT.
* Die Pulvertypen lassen sich wie jeder andere Gegenstand in Kisten oder anderen Behältern ablegen. Ebenfalls kann man sie, wie jedes andere Inkredentium auch, zu Tränken verarbeiten oder Schlucken, wobei aber nur die normale Wirkung von Markieren und Rückkehr aktiv werden. Die besonderen Fähigkeiten der beiden Pulverarten wird beim Ablegen ausgelöst. (Einfach aus dem Inventar auf den Boden ziehen.)
* Das Stadtportal lässt sich NUR in den Aussenbereichen von Vvardenfell öffnen. In Gebäuden und in Gramfeste verpufft das Pulver wirkungslos.
* Bei jeder Teleportation über ein Portal wird der 'Markieren' Zauber benutzt, sodass der vorher markierte Punkt verloren geht.



Version 1.1:
- Verbessertes System zum Löschen der Objekte. Sollte die Abstürze beheben.

Version 1.2:
- Weitere mögliche Fehlerquellen beseitigt, die möglicherweise Abstürze verursachen könnten.
- Abläufe zwischen Objektscripten und globalen Scripten stärker synchronisiert. Resultiert in einer "saubereren" Abarbeitung der Scripte auch in unvorhergesehenen Situationen.



Wenn jemand Bugs findet oder Verbesserungsvorschläge hat, dann schickt die bitte an hazard_x@gmx.net

Viel Spaß!

- Hazard